Суммарная пропускная способность памяти
Интерфейс памяти
Суммарный объём памяти
850 МГц (3400 МГц эффективная) GDDR51000 МГц (2000 МГц эффективная) DDR3
Частота памяти (физическая и эффективная)
Частота GPU (блоки шейдеров)
Частота GPU (текстурный блок и ROP)
Кодовое название GPU
Начнём с рассмотрения спецификаций новых видеокарт nVidia GeForce GT 240.
Спецификации GeForce GT 240 и аппаратное обеспечение
На днях компания официально представила GeForce GT 240 - самую мощную видеокарту, которая не требует дополнительного питания PCIe. Конечно, она не даёт поддержки DirectX 11, но видеокарта обладает необходимыми характеристиками для успеха в категории дешевле $100: недорогое производство, низкое энергопотребление, а также лучшая производительность, чем у Radeon HD 4670. Насколько важно то, что AMD планирует выпустить пару GPU начального уровня класса DirectX 11 в первом квартале 2010 года? Только если вы не против того, чтобы подождать. Давайте посмотрим, что nVidia предлагает сегодня.
Непревзойдённой до последнего анонса nVidia.
Поскольку флагман nVidia следующего поколения с поддержкой DirectX 11 под названием "Fermi" не выйдет до следующего года, то перспективы привлечения покупателей со стороны nVidia выглядят весьма плачевными. У нас были надежды, что смогут изменить ситуацию. Конечно, сочетание 40-нм техпроцесса и поддержки DirectX 10.1 помогло GeForce GT 220 весьма достойно выглядеть по сравнению с ATI Radeon HD 4650, но видеокарта Radeon HD 4670 осталась непревзойдённой по соотношению цена/производительность, а также низкому энергопотреблению.
В итоге AMD сегодня вполне успешно продаёт недорогие видеокарты со скромной 3D-производительностью. nVidia же приходилось использовать high-end GPU даже для установки в модели уровня $100. Возьмите, например, видеокарты GeForce 9600 GSO, 9600 GT и 9800 GT, ни одна из которых не планировалась изначально для рынка $100 или дешевле. Сложные GPU и подсистема памяти повышают себестоимость, да и энергопотребление кажется просто огромным по сравнению с той же эффективной видеокартой Radeon HD 4670, а по производительности такие решения не могут приблизиться к той же Radeon HD 4850. Более новая версия GeForce 9600 GSO на основе G96 помогла снизить затраты из-за суженного до 128 бит интерфейса памяти, но большинство видеокарт GeForce уровня $100 и ниже всё же дороже производить, чем модели на основе Radeon.
Первое, что сразу же приходит на ум - успешный выход на рынок . nVidia ещё не представила свой ответ с поддержкой DirectX 11. Конечно, учитывая не такую хорошую доступность high-end видеокарт AMD Radeon HD 5870 и 5850, корень проблем nVidia вовсе не в них. Главной угрозой компании можно считать тот факт, что AMD уже два раза доказала, что небольшой масштабируемый GPU и память GDDR5 в линейках Radeon HD 4000 и 5000 является выигрышной комбинацией с точки зрения цены, производительность и прибыльности.
Скажем откровенно. Ситуация у nVidia последние несколько месяцев далеко не самая лучшая.
, 24 ноября 2009
nVidia GeForce GT 240: низкое энергопотребление, высокая производительность, низкая цена
Адрес этой статьи в Интернете: http://www.thg.ru/graphic/nvidia_geforce_gt_240/
nVidia GeForce GT 240 | Тест и обзор - THG.RU
Комментариев нет:
Отправить комментарий